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Rise of the Tomb Raider | Jogo lidera integração com DirectX 12
publicado em 14/03/2016

A franquia TOMB RAIDER já vendeu mais de 45 milhões de cópias no mundo todo e inspirou uma das mais bem-sucedidas adaptações de videogames para o cinema, arrecadando mais de 300 milhões de dólares em todo o mundo e transformando a protagonista, Lara Croft, em um ícone do mundo contemporâneo.

Agora a Square EnixCrystal Dynamics e a Nixxes Software anunciaram que Rise of the Tomb Raider para PC já suporta o DirectX 12 no Steam e o recurso estará disponível também em breve para a Windows 10 Store.  

Com a adição do suporte do DirectX 12 para Rise of the Tomb Raider, os processadores poderão espalhar o trabalho de renderização de CPU por todos os núcleos, sem sobrecargas adicionais. Isto permitirá que usuários com placas de vídeo de alta capacidade gráfica que possuam CPUs mais simples rodem o jogo com taxas de quadros elevadas, configurações gráficas e outras melhorias técnicas jamais vistas. A atualização já está integrada ao Driver da NVIDIA GEFORCE.

Visite o blog oficial de Rise of the Tomb Raider para publicações detalhadas sobre o Nixxes e acompanhe o Studio Head, Jurgen Katsman, que mergulhou fundo na nova tecnologia.

O mais recente lançamento da famosa franquia, Rise of the Tomb Raider, foi lançado exclusivamente para  Xbox One e Xbox 360 no dia 09 de Novembro de 2015 e no dia 28 de Janeiro para PC.

O jogo revebeu inúmeras nomeações de "Melhor jogo" e é um dos jogos mais bem cotados dos sistemas de próxima geração. Tudo isso faz de TOMB RAIDER, mais uma vez, uma referência no estilo ação/aventura. Confira o review do Cena Geek !


Fonte: SquareEnix

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